2020-01-01から1年間の記事一覧

ティア8プレミアム戦艦 フランドル

重要:この諸元はテスト初期の時点でのものです。性能テストの結果により、本実装時の性能は大きく変わる可能性があります

ティア10防空巡洋艦 オースティン

重要:この諸元はテスト初期の時点でのものです。性能テストの結果により、本実装時の性能は大きく変わる可能性があります

0.10.0での艦長スキル刷新についてのQ&A(開発者ブログより)

Q. なんで(空母刷新とか潜水艦みたいに)独自クライアント使ってテストしないん? A. テスト鯖は期間短くてアレだし皆真面目にやんないし…。一応0.10.0の公開テストで新スキルは試せます。ライブサーバーに実装された後もデータを集めて必要あればスキル、艦…

ティア9ツリー戦艦 レパント

重要:この諸元はテスト初期の時点でのものです。性能テストの結果により、本実装時の性能は大きく変わる可能性があります

ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ レビュー(?)

一体いつから─────── ここがテスト艦の性能開示の場だと錯覚していた?

ティア9プレミアム戦艦 マルコ・ポーロ

重要:この諸元はテスト初期の時点でのものです。性能テストの結果により、本実装時の性能は大きく変わる可能性があります

ティア6戦艦 アンドレア・ドーリア(10月15日21時現在)

重要:この諸元はテスト初期の時点でのものです。性能テストの結果により、本実装時の性能は大きく変わる可能性があります

ティア7戦艦 フランチェスコ・カラッチョロ(10月15日21時現在)

重要:この諸元はテスト初期の時点でのものです。性能テストの結果により、本実装時の性能は大きく変わる可能性があります

ティア6航空戦艦 伊勢

重要:この諸元はテスト初期の時点でのものです。性能テストの結果により、本実装時の性能は大きく変わる可能性があります 要目 満載排水量: 40444トン 全長: 215.5 m 最大幅: 32.27 m 出力: 80000馬力 継戦能力 HP: 58700 (+修理班) 末端装甲: 26 mm 中央甲…

ティア10戦艦 クリストフォロ・コロンボ(10月15日21時現在)

重要:この諸元はテスト初期の時点でのものです。性能テストの結果により、本実装時の性能は大きく変わる可能性があります 要目 満載排水量: 66666トン 全長: 282 m 最大幅: 40.9 m 出力: 160000馬力 継戦能力 HP: 89900 (+修理班) 末端装甲: 32 mm 艦首喫水…

ティア8航空巡洋艦 利根(2020年10月31日時点)

重要:この諸元はテスト初期の時点でのものです。性能テストの結果により、本実装時の性能は大きく変わる可能性があります 継戦能力 HP: 38900 (+修理班) 末端装甲: 25 mm 艦首尾甲板: 27 mm 中央部分: 27 mm 主装甲: 100~145 mm 満載排水量: 15201トン 中央…

初速のみで弾道を推測してはいけない話

初速のみで弾道を推測してはいけない話 はじめに Twitterお船界隈だと常識と化してる気がするのでこれを書く意義が薄いんだけど、まあ筆者の自己満足ということで許してほしい。ついでに文体も口語気味なので許せ ほんへ 港画面で砲弾の初速を確認できるのは…

APについて(強制跳弾、跳弾優遇等)

【APについて】 HEと違い頭を使わないとちゃんとダメージ出せないよねたぶんということで適当につらつら書いていこうと思います 【強制跳弾について】 APは角度のついた装甲に対して弾かれる場合が発生します。装甲板に対して垂直な直線を0°とした場合(※)、…

HEとIFHEについて

【HEについて】まず、大前提としてほとんどのHEは 口径(mm)/6 を四捨五入した数値までの装甲 を貫通することが可能です。本ブログではこのルールを6分の1貫通と呼称します。例1:180mmHEは30mm装甲を貫通可能例2:113mmHEは19mm装甲を貫通可能となります。た…